グラフィックカードの選択
ディアブロ3のためのグラフィックスカードをオプグルた。
2008年買った8800GTSにもボゴプゲ回すことはできますが、騒音も少しあってこの機会にオプグルを決定した。
30インチのモニターをデュアルで使う脾臓D-DVI 1個+ DPを中心に構成されたAMD(旧ATI)は、選択の幅が広くなかった。 これnVidiaに選択した理由である。
チップセットはセロナオン680によだれが回る価格がアイパッド価格なので一度あきらめて早目に560tiだと思ったが、最終的な購入の段階で550tiに変更。
価格も半分程度に安い電力消費量が決定的な契機であった。 電気代を節約したいのはなく、騒音と結びついなるからだ。 560tiモデルのチップセットの温度が90度近くで管理されているのに対し、550tiの場合、60度近くで管理されるため、最終的にファンのrpmと関係し、騒音のストレスが少ないだろうという判断であった。
グラフィックスカードごとにパフォーマンス·チャートは、 トムのハードウェアで確認可能であり、
ディアブロ3の最高のオプションに回すことができるカードの一覧は一番下に整理した。
TVや3Dの設定
NVidia系カードをサンギムエ、 NVidia 3D VISIONの技術を利用して3D TVでゲームを見ようと設定した。
昔はNVidia 3D IRエミッタとNVidiaメガネの両方が必要だったが、HDMI 1.4で接続されたTVが、グラフィックカードからの3D信号を検出することができたし、メガネもTVの3Dメガネを利用することができ、さらに設定がついた。
内径泣く同じモデルTVが2台、それぞれプレゼントをもらった3Dメガネが6本もされて、TV側のメガネを使用したほうがはるかに有利な場合である。
以前は3D VISIONの技術を利用するために、ドライバを含む専用のプログラムをインストールするべきだったのに、今度はグラフィックスドライバに統合されていた。 ソフトウェア的にしてくれる日は3D VISION Enablerかのプログラムを一度実行させてくれることがすべて。
TV自体は毎秒240フレームを表示することができますが、550tiのグラフィックスカードのレンダリング性能のために、1080pで24フレーム、720pで60フレームに設定する必要があり、3D Visionを有効にした。
インタラクションのない動画鑑賞であれば24フレームも関係ありませんが、ゲームの場合は、マウスの動きが狂ってついてこない感じでゲームは不可能だった。 結論は、2倍のフレームのレンダリングが必要な3Dを1080pに楽しむには、より高い性能のグラフィックカードが必要下の結論である。
しかし、720pの解像度でも星不満はありません。 チョムエ遊びで3Dで楽しんで目の疲れのために中盤以降はただ2Dにする可能性が高いからである。
残ったのは5月15日になるまで待つだけです。
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